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单声道和立体声的区别

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单声道和立体声的区别

发表于 2017-2-4 22:30:34 只看大图 阅读模式 倒序浏览
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人的耳朵不仅可以听到声音,而且可以利用两个耳朵接收声音时的强弱差别和时间差别,判断出发声物的方位和距离,人耳的这种能力称为双耳效应。立体声就是来源于人儿的这一特性!(初中物理)( q4 @/ P6 h, E( K
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那么从这一概念我们知道这样一个简单的道理:用音箱来模拟现实的立体声,有两个必备的要素:第一必需要有两个音箱(两个声道/双声道),第二是单一声源在两个音箱(如果你一定要用耳机也可以哦)中按照一定的强度差、时间差等回放。本人自己总结的概念,不严谨之处尽请拍砖。只有在这两个条件满足的前提下我们两耳位于两音箱正中间才能感受到立体声;简言之双声道其实是构成立体声的一个要素,也是必备的条件!双声道是立体声声源回放的客观条件;当然单声道也可以在双声道的环境回放,也就是左右声道都有声音,但是左右声道两个信号不存在时间、强度差,是完全一样的,也就不存在立体声了之说!
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那么很多人问到录音录下来的信号是单声道感到奇怪的原因在那里呢?我们一般会回答:对啊,您是一个MIC录音吧?那就是单声道的啊,很奇怪吗?其实他们是指在录音监听和回放的时候听到的信号是从一个喇叭发出来得,而不是他们想象的“立体声”,哪知道他们要得是双声道!
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2 U  H' d; b+ \! m, `这个问题要怪罪于AC97!可能很多人是从AC97玩过来的,主板集成的AC97一类的卡大部分的MIC输入都是小三芯的立体声接口,当我们将一般的MIC插上录音,实际上是将一个MIC同时插在了他的两个输入通道上,也就是左右输入通道。这时他就会将左通道的输入送给左声道的输出,同样的道理右输入送给右输出(废话),这样就实现了单声道输入双声道输出,注意不是立体声送出!当他们在这种情况下录音的时候,往往会建立立体声的音轨,然后选择立体声输入源和输出源开始录音。在实际应用中这种做法当然不会出什么错误,只是将一个单声道信号同时记录了两次,毫无意义的浪费了磁盘空间,而实际上我们听到的声音没有任何立体声之感!& y$ E0 Q8 R( @

8 C8 W) S. E1 J) c+ y那么很多朋友换专业音频卡,就会出问题了,因为专业音频卡的每一个输入端口都是独立分开的,当你插入一个MIC到音频卡的MIC IN ,音频卡可能会将你的 MIC信号独立分配给左声道或者右声道,以M-audo Firewire
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8 x7 w# C  y  y1 s从这里我们注意到这个卡一共有两个输入通道,MIC IN对应的是第一通道,在控制台上可以清楚的看到他的声向(PAN)的位子是在最左边的L127,也就意味着当我们插入MIC时,我们听到MIC的信号是在最左边的音箱发出来的,右音箱是没有任何MIC信号的。这就是大家经常问到的:为什么我录的音是单声道?只要我们将第一通PAN的值设到C(正中间) ,问题就解决了!
9 f+ ~* o0 ~3 E以上讲的只是硬件直接监听(音频信号进入音频卡后直接从音频卡的输出端送出而被我们听见)的问题,但是我们录音大部分还是采用软件监听(音频信号进入音频卡经过AD数模转换后进入计算机,被软件处理以后送出给音频卡经过DA模数转换然后从音频卡的输出端送出)的方式来工作,首先要注意的一点是你只能选择其中的一种监听模式,因为软件监听是被计算机处理过得信号,虽然一般他会需要十毫秒以下的时间,但是如果我们将硬件直接监听的信号和这个软件处理后的信号叠加一起监听,由于这两个相同的信号存在一个很短的时间差,就会造成常说得梳状滤波效应,具体的效果你可以尝试一下,总之很难听的!6 m- c$ \& f' j# y% m

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因此,要用软件监听,就必须将音频卡的硬件直接监听关闭,还有建议将ASIO/WDM Buffersize 调整到256。
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